Już wkrótce premiera D5 Render 3.1! Co czeka na Ciebie w najnowszej wersji?
1. Prezentacja w nowym wymiarze.
Stereoskopowa panorama: nowość umożliwiająca generowanie panoram sferycznych 3D z wyraźną głębią przestrzeni, idealnych do marketingu nieruchomości i prezentacji wnętrz.
Interaktywna prezentacja: pozwala na prowadzenie prezentacji projektu na żywo, przekształcając spotkanie w dynamiczną rozmowę o zmianach zamiast zwykłego odtwarzania wideo.
Ulepszenia VR: przebudowane środowisko wirtualnej rzeczywistości wykorzystujące technikę dollhouse reconstruction, aby klient mógł lepiej „poczuć” przestrzeń.
2. Połączony przepływ pracy.
Współpraca w chmurze: możliwość renderowania tam, gdzie modelujesz oraz wspólnej pracy nad tym samym projektem z dowolnego miejsca, bez konieczności korzystania ze wspólnej sieci lokalnej.
D5 Lite (Beta) dla Rhino i Revit: integracja silnika D5 bezpośrednio wewnątrz programów Rhino i Revit (obok dotychczasowego SketchUpa) pozwala na płynną pracę bez utraty danych.
D5 LiveSync dla Blender: nowa wtyczka umożliwiająca synchronizację i renderowanie z Blendera do D5 w czasie rzeczywistym.
3. Narzędzia dające pełną kontrolę nad detalami i kinową jakością obrazu.
Seasonal Vegetation (roślinność sezonowa): możliwość dynamicznej zmiany wyglądu roślinności w zależności od pory roku za pomocą suwaka czasu.
Przestrzeń barwna ACEScg (ACEScg Color Space): wprowadzenie profesjonalnego standardu zarządzania kolorami wykorzystywanego w branży filmowej.
HeightField Tracing: zaawansowane renderowanie szczegółów podłoża i mikro-geometrii.
4. Kluczowe usprawnienia techniczne i optymalizacje.
Customize Pivot: możliwość dostosowania punktu osi (pivotu) obiektów (np. przy otwieraniu drzwi).
MeasureLine: narzędzie do precyzyjnego mierzenia odległości w scenie.
AI Material Snap: precyzyjna kontrola nad generowaniem tekstur przez AI (proporcje, kafelkowanie, jakość).
Volumetric Cloud & Fog: naturalne mieszanie mgły i chmur bez błędów przenikania (occlusion) dla uzyskania fotorealistycznego nieba.
Automatic Exposure Value Retention: płynne, jednokliknięciowe przejście z automatycznej ekspozycji do ustawień manualnych.
City Generator Roadnet: narzędzie do szybkiego generowania siatki dróg miejskich.
Path Tool: usprawnione narzędzie ścieżek do rozmieszczania obiektów.
Wsparcie dla DLSS 4.5: eliminuje efekt smużenia (ghosting) i znacząco wyostrza detale w animacjach.
D5 SR na kartach AMD i Intel: rozszerzenie wsparcia dla technologii Super Resolution (D5 SR) na układy graficzne od AMD oraz Intela.
Premiera najnowszej wersji D5 Render już niebawem!
Zachęcamy do zaobserwowania naszych profili w mediach społecznościowych, aby pozostać na bieżąco.